第131章 制裁者

这一章很安静,适合慢慢读。

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  被动技能:[罪虐视觉](0级解锁)

  效果:

  罪行烙印:你能看到生物身上积累的“罪孽”——伤害他人、背叛、贪婪、残忍等行为会留下可见的污秽痕跡,罪孽越深,痕跡越明显。

  因果连线:你能看到罪者与受害者之间的“因果线”,沿著因果线,你可以追踪罪者,或了解罪行的详情。

  审判加成:对罪孽深重的目標,你的所有攻击伤害提升(每层罪孽提升2%伤害,最高100%)。对无罪或罪孽轻微者,你的伤害减少50%。

  特殊机制:你有一个“审判量表”,对罪者造成伤害或执行制裁行为时会填充。量表满后,你可以发动一次“最终审判”。

  主动技能:[因果追猎](10级解锁)

  消耗:100天寿命 + 满审判量表

  效果:锁定一个罪孽深重的目標,发动无法逃避的追猎,直到一方死亡。

  绝对锁定:无论目標逃到哪里、躲进什么结界、改变什么身份,你都能感知其大概方向,距离越近,定位越精確。

  环境追猎:追猎过程中,环境会“协助”你——目標踩到的石板会鬆动,头顶的吊灯会坠落,信任的人可能突然背叛,这些“巧合”不直接致命,但会持续消耗其心神与资源。

  最终审判场:当你与目標距离小於100米时,可以展开“审判领域”(半径500米),领域內,目標的所有罪孽会具现化为“罪孽幻影”(被其伤害过的人、辜负过的信任、破坏过的事物)攻击他,你在此领域內全属性提升50%。(不提升生命值上限,只是说在这个里面,比如江林现在的速度可以达到100米/秒,就变成了150米/秒,不会改变生命值上限。)

  追猎规则:

  追猎一旦开始,无法主动取消。

  如果目標逃出当前世界或彻底死亡,追猎结束(就是无跨世界追踪能力,江林主动切换世界一样失效,意味著自己文明还在的玩家,可以下线躲避,没有自己文明的玩家,就只能等死。)

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