第352章 我变瘦了,也变强了
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  天赋强化所需生存点,都是根据固化时消耗的生存点数倍增的。
  第一次强化为两倍,二次强化为三倍,第三次是四倍。
  这里不得不总结一下生存点几种消耗方式,和获取方式。
  生存点最基础的获取方式:每生存一天获得一点。
  第二种获取方式则是死亡结算,根据存活时间额外获得生存点。
  目前的情况是生存超过一年,每年额外获得一百生存点。
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  生存超过十年,则每十年额外获得一千生存点,两种奖励可以叠加。
  也就是说只要存活十年,可惜额外获得2000生存点。
  存活十一年按照这个算法是额外获得2100生存点。
  生存二十年获得4000生存点。
  上一世林源生存了十一年,光是基础生存点就获得了四千。
  加上额外的2100,再除去他提升境界的花费。
  这就是上一世结束后,林源能够拥有五千多生存点的原因。
  至於生存的消耗方式,有固化天赋,强化天赋,提升功法和技能。